
دانشمندان موفق شدند رباتی شبیه به موش بسازند که میتواند با موشهای واقعی تعامل برقرار کند و حتی واکنشهای آنها را برانگیزد.
در یک پیشرفت شگفتانگیز در حوزه رباتیک و هوش مصنوعی، گروهی از دانشمندان موفق شدهاند موش رباتیکی (آموزش زبان C مخصوص میکروکنترلرها) بسازند که میتواند با موشهای واقعی ارتباط برقرار کند. این ربات که با استفاده از هوش مصنوعی آموزش دیده است، توانسته است موشهای واقعی را فریب دهد تا با او تعامل اجتماعی برقرار کنند.
چگونه یک ربات میتواند با موشها دوست شود؟
دانشمندان برای ساخت این ربات از هوش مصنوعی استفاده کردهاند تا رفتارهای طبیعی موشها را به دقت شبیهسازی کنند. این ربات قادر است مانند یک موش واقعی حرکت کند، بدود، و حتی حالات چهره مختلفی را نشان دهد. با گذشت زمان و آموزش بیشتر، این ربات توانسته است الگوهای رفتاری پیچیدهتری را فرا بگیرد و تعاملات اجتماعی موشها را بهتر تقلید کند.
واکنشهای جالب موشهای واقعی
آزمایشها نشان دادهاند که موشهای واقعی نه تنها ربات را پس نمیزنند، بلکه به آن واکنشهای متفاوتی نشان میدهند. برای مثال، زمانی که ربات رفتار تهاجمی از خود نشان میدهد، موشها سعی میکنند از او دوری کنند یا حالت دفاعی به خود میگیرند. همچنین، وقتی ربات رفتار دوستانهای از خود نشان میدهد، موشها تمایل بیشتری به تعامل با او پیدا میکنند.
کاربردهای این فناوری
این دستاورد کاربردهای گستردهای در حوزههای مختلف دارد. از جمله میتوان به مطالعه دقیقتر رفتارهای اجتماعی موشها و درک بهتر چگونگی شکلگیری روابط اجتماعی اشاره کرد. همچنین، این فناوری میتواند در مدلسازی بیماریهای عصبی نظیر اوتیسم و اسکیزوفرنی مورد استفاده قرار گرفته و به توسعه روشهای درمانی جدید کمک کند. علاوه بر این، با استفاده از این فناوری میتوان رباتهای اجتماعی پیشرفتهتری طراحی کرد که قادر به برقراری تعامل موثرتر با انسانها باشند و در زمینههایی مانند آموزش، درمان و سرگرمی کاربرد داشته باشند.
آینده رباتیک اجتماعی
ساخت موش رباتیکی که میتواند با موشهای واقعی ارتباط برقرار کند، گامی بزرگ در جهت توسعه رباتهای اجتماعی است. این دستاورد نشان میدهد که با استفاده از هوش مصنوعی و مهندسی رباتیک میتوان به رباتهایی دست یافت که قادر به درک و پاسخ به احساسات و رفتارهای موجودات زنده هستند. در آینده، میتوان انتظار داشت که شاهد توسعه رباتهای اجتماعی پیچیدهتری باشیم که بتوانند در زمینههای مختلفی مانند آموزش، درمان و سرگرمی مورد استفاده قرار گیرند.
